• UX Design Process

    UXPin: Real-Life UX Design Process

    Ich habe mir eines der neueren UXPin E-Bücher (PDF) durchgelesen. Und zwar Real-Life UX Design Process. How Successful Companies Design Their Products. Das eBook (67 [...]
  • Jobs-to-be-done (JTBD) Interview

    Jobs-to-be-done (JTBD) Interviewfragen

    Was sind gute Jobs-to-be-done (JTBD) Interviewfragen? Wie ich bereits geschrieben habe, kann ein Jobs-to-be-done Interview zu Beginn etwas ungewohnt anmuten. Zumindest wenn [...]
  • MacBook Pro Touch Bar

    MacBook Pro Touch Bar

    Designer wissen es natürlich schon längst: die neuen MacBook Pros sind da und mit ihnen die MacBook Pro Touch Bar. Die MacBook Pro Touch Bar ist ein schmaler Retina [...]
  • competing-against-luck

    JTBD: Competing Against Luck

    Ich habe gerade Competing Against Luck: The Story of Innovation and Customer Choice von Clayton M. Christensen (mit Taddy Hall, Karen Dillon und David S. Duncan) zu Ende [...]
Aktuell

Books I’ve read in 2016

by Jan in Buchbesprechung

This are the books I’ve read or listened to in 2016. If reading books is not your cup of tea, you might be interested in listening to some of these UX Design Podcasts. [...]

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  • world-usability-congress_graz
    Ich bin zurück vom World Usability Congress in Graz wo ich dieses Jahr als Sprecher eingeladen war (letztes Jahr war ich auch vor Ort, habe nicht präsentiert aber diese Podcast Episode mitgebracht). Es war ein sehr schönes Event mit mehreren guten [...]
  • Object Oriented UX

    Object Oriented UX

    October 8, 2016

    Gibt es Object Oriented UX wirklich? Laut Sophia Voychehovski, der Urheberin dieses Begriffs, geht es darum sich in der Konzeptionsphase an Objekten (Hauptelementen) zu orientieren und Objekte vor Aktionen zu designen. Objekte sind in Object Oriented UX [...]
  • Jobs-to-be-done (JTBD) Interview
    Was sind gute Jobs-to-be-done (JTBD) Interviewfragen? Wie ich bereits geschrieben habe, kann ein Jobs-to-be-done Interview zu Beginn etwas ungewohnt anmuten. Zumindest wenn man aus der reinen Usability-Ecke kommt und die letzten 10 Jahre nur Fragen wie [...]

User Experience

  • Lego, Bild: wikipedia.org

    Lego Serious Play

    October 5, 2013

    Rückblickend betrachtet erscheint die Zeit in der man ohne Lego (oder ein vergleichbares Produkt wie BIG, Mega Bloks oder was es da sonst noch gibt) unterwegs ist, doch sehr kurz. In der frühen Jugend ist man sehr damit beschäftigt Lego Steine auf dem [...]

Populär und lesenswert

  • Strategize

    July 23, 2016

    Das neue Buch von Roman Pichler (Autor von Agiles Produktmanagement mit Scrum) ist da: Strategize: Product Strategy and Product Roadmap Practices for the Digital Age. Auf insgesamt 172 Seiten geht es um digitale Produktentwicklung. Das Buch ist in zwei [...]
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Neues in Bildern

  • Adam Alter - IRRESISTIBLE
  • Jobs-to-be-done (JTBD) Interview
  • Diana Kander
  • MacBook Pro Touch Bar
  • competing-against-luck
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  • Object Oriented UX

Service

  • Sammelalbum

    July 4, 2015

    Jeden Tag stolpern wir im Web über tolle Fotos und Ideen. Doch wohin damit? Das digitale Sammelalbum ist eine stete Quelle ewig neuer Software [...]

Design

  • The Genius Of Design

    The Genius Of Design

    August 8, 2015

    BBC The Genius Of Design 1 of 5 Ghosts In The Machine 2010 The Genius of Design 2 – Designs For Living BBC The Genius Of Design 3 of 5 [...]

Marketing

  • ART X SMART by KIM DONG-KYU

    Apple Produkte und Kunst

    November 17, 2013

    Was wäre wenn? Diese Frage ist ja angeblich sehr populär. Was wäre wenn die Welt eine Scheibe wäre? Was wäre wenn Adobe Macromedia nicht [...]

Suche

Evergreen

  • Guide to Usability Testing

    December 6, 2014

    Der Guide to Usability Testing ist ein kostenloses eBook (PDF, 109 Seiten) welches man sich nach Angabe seiner E-Mail Adresse von der UXPin Webseite herunterladen kann. The biggest challenge designers and product managers face isn’t how the market or different [...]




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