Podcast

Roboterjournalismus

May 25, 2016

Über das Thema Roboterjournalismus und regelbasierte Texterstellung spreche ich im Podcast AKW090 Rote Rosen gefallen jeder Braut mit Saim Alkan. Saim Alkan ist Gründer und CEO der Firma aexea GmbH aus Stuttgart. Bei [...]

Im Gespräch mit Christian Kuhn

March 7, 2015

Im Podcast AKW078 UX Talk und Apple Watch spreche ich mit Christian Kuhn aus Frankfurt. Christian Kuhn ist Senior UX Designer und CEO von NUISOL aus Frankfurt am Main. Im Podcast sprechen wir unter anderem über [...]

Serial Podcast

November 15, 2014

Der Serial Podcast ist angeblich der zur Zeit populärste Podcast Amerikas. 6 questions about Serial, the most popular podcast in America titelt vox.com und schreibt: The most buzzed-about crime show of the year [...]

Remote Usability-Tests mit UINSPECT

October 25, 2014

Im Podcast AKW074 Usability-Tests mit UINSPECT spreche ich mit UINSPECT Mitbegründer Thomas Weber. UINSPECT ist ein remote usability testing Service mit welchem sich web-basierte, unmoderierte Usability-Tests [...]

Show 51: Multiscreen Experience Design

February 8, 2014

In der Podcast Episode AKW051 Multiscreen Experience Design spreche ich mit Wolfram Nagel, Head of Design and Corporate Communication digiparden GmbH, über Multiscreen und Multiscreener sowie über Mobile First, [...]

Zoom iQ5

January 13, 2014

Zoom hat ein neues Produkt herausgebracht mit dem man, laut Hersteller, unglaublich gute Audioaufnahmen via iPhone und iPad erstellen kann: das ZOOM iQ5. Also ich finde, das iQ5 sieht sehr professionell aus. Damit [...]

Show 49: Health 2.0, M-Health, E-Patient.

January 4, 2014

Im Podcast AKW049 Health 2.0, M-Health, E-Patient. Der Gesundheitssalat im Internet. spreche ich Alexander Schachinger, Gründer und Geschäftsführer von healthcare42.com. Alexander Schachinger ist Forscher und [...]

Show 47: Game Design und Gamification

December 13, 2013

Im Podcast AKW047 Game Design und Gamification spreche mit Prof. Dr. Lennart Nacke über Game Design Ausbildung in Canada, Human-computer Interaction und die Frage, wie man Spieler fesseln und begeistern kann. Wir [...]
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